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8月的第一次CS:GO更新删除了跳点错误
来源:    发布时间: 2020-09-04 02:09   24 次浏览   大小:  16px  14px  12px

在《反恐精英:全球攻势》的beta更新中,一个让玩家在墙上乱翻的令人讨厌的跳跃点错误终于得到了修复。

这个所谓的“大错误”引起了反恐精英社区的注意,当时BIG在7月下旬的PGL Major中使用它来对付FaZe

在《反恐精英:全球攻势》的beta更新中,一个让玩家在墙上乱翻的令人讨厌的跳跃点错误终于得到了修复。

这个所谓的“大错误”引起了反恐精英社区的注意,当时BIG在7月下旬的PGL Major中使用它来对付FaZe Clan和Cloud9。他们能够反复使用它来获取在地狱关键的阻塞点的信息,比如四轴和香蕉。后来,BIG以3比0的成绩通过了小组赛,但在四分之一决赛中被“神仙”淘汰。

跳点bug可以通过在比玩家模型稍高的墙壁上做一个跳跃-蹲下-站立的动作来完成。

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当所有的专业团队都向游戏开发人员抱怨这个漏洞时,他们被告知要“避免”出现漏洞的地方。“你为什么不适应?”据法泽的芬恩·卡瑞根·安德森说,沃普问球员们。

Valve现在已经修正了这个错误,使得玩家模型完全与窥视物理相协调。为了做到这一点,开发者调整了第一人称相机的高度“限制系统”,使模特的头部能够与第三人称拍摄的情况保持一致。所以如果你试着执行这个错误,你的头最终会被敌人看到。

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除了更换摄像头,Valve还去掉了伴随bug的无声着陆声音。以前,如果玩家在半空中蹲下,或者在落地前站起来,就可以从不同的高度静音。